目 录
问卷北京京北职业技术学院电子竞技专业....................................................................... 13
高职院校电竞专业两条有效途径.................................................................................. 16
找准电子竞技文化思政切入点 提升大学生价值观...................................................... 17
将电子竞技比赛作为校运动会的常设项目................................................................... 18
电竞大视野——电子竞技解说特色分析........................................................................... 19
疫情带给电子竞技行业有史以来最高难度的考验........................................................ 22
电子竞技比赛现场,上海女副市长“亮相”.................................................................... 25
中国音乐团队制作2020英雄联盟全球总决赛九国语言欢迎曲 为全球战队加油助威......... 26
”微信公众号2020-10-10 石翔/文
2019.11姚菊娣,薛冷,丁亚楠/文《计算机产品与流通》2020.07 唐中海/文
找准电子竞技文化思政切入点 提升大学生价值观
思政教师可以用电子竞技文化的娱乐性作为切入点,增强高校价值观教育的趣味性,更有效地吸引大学生的注意力,提高价值观教育的针对性。
一、帮助学生正确认识电子竞技文化
要从帮助大学生更好地认识电子竞技文化开始。结合电子竞技文化对大学生价值观教育的影响,帮助大学生更为全面地认识电子竞技文化。例如,华中科技大学在大学生价值观教育上并没有将电子竞技游戏当做“洪水猛兽”去看待,而是在充分结合电子竞技文化特征下,开展价值观教育活动。该校思政教师通过对电子竞技文化进行深入的解读分析,将电子竞技文化中的拼搏精神、团队精神等作为了价值观教育的主要内容,对学生进行针对性的引导,取得不错的效果,这种做法对其它高校进行大学生价值观教育具有借鉴意义。
二、加大价值观教育内容同电子竞技文化的联系
在电子竞技文化盛行下,借助于大学生对电子竞技游戏高认可的实际情况,把电子竞技文化融入到大学生价值观教育中,不仅是对高校价值观教育内容上的丰富也是价值观教育形式上的创新。例如,在进行自我价值与团队价值相关价值观教育时,教师可以结合MOBA 类电子竞技游戏特点进行引导,通过对队伍中不同位置作用与功能进行讲解,让大学生认识到个体在团队中的作用、价值,以及团队合作的重要意义。这种做法不仅是价值观教育中形式的创新,同时也让价值观教育的内容同电子竞技文化的联系增强,提升了价值观教育的针对性和吸引力。只有坚持不懈地提升价值观教育内容同电子竞技文化的联系,电子竞技文化本身的文化魅力才能更好地被大学生发现。
三、定期开展专项的价值观教育活动
高校可以与专业的电子竞技职业俱乐部或正能量的游戏主播进行合作,通过开展一些专业讲座,分享电子竞技文化中的正向价值观,让大学生能够全面的了解和认识电子竞技文化的价值取向。此外,也可以开展一些专项的辩论活动,围绕电子竞技文化价值与大学生成长的关系展开辩论,促进学生主动思考。
摘自《长江工程职业技术学院学报》2019年第4期 董浩/文
将电子竞技比赛作为校运动会的常设项目
电子竞技运动不同于网络游戏,它是基于各种电子设备的体育运动项目。参与电子竞技运动比赛,有利于培养学生的团队意识、锻炼学生手的灵活性以及大脑的反应能力。因此,它应属于运动项目之一,各高校运动会应将电子竞技运动作为一项常设项目开展。建议:
1、加强校园网络建设,挖掘现有场馆潜力校园网是专门针对师生群体而建立的,应在以学生为本、为学生服务中树立自己的形象。好的网络条件可以帮助电子竞技运动更好地在网上开展,同时也有利于各种类型电子竞技运动赛事的开展,起到拓宽学生眼界,扩大交流渠道的作用。如上海交通大学复旦大学等高校更新学校的计算机设备可以支持对计算机要求比较高的fsn游 ;上海体育学院开放了学校网络中心和多功能报告厅,由学校社团自由开展电子竞技比赛;上海财经大学旁边的网吧为了迎合高校中电子竞技比赛的要求特地投资改建网吧的格局和更新设备 ;松江大学城的城域网的组建等。
2、建立高效、有执行力的电子竞技联盟,可以组织多样的高校间电子竞技社团的交流活动,不局限于比赛,多样性的社团交流活动可 以增进社团间的联系,有利于高校电子竞技运动赛事的发展。参照大型电子竞技运动比赛的商业运作模式举办大型 的上海市高校电子竞技运动联赛,建立专门的电子竞技网站,加强与报纸和网络媒体的合作,以吸引赞助商的参与。
3、定期邀请资深专家开讲座辅导学生。要消除部分人对网络游戏的偏见,还要杜绝赛事组织者闭门造车的现象。邀请资深专家讲座,让高校学生正确认识电子竞技运动项 目,对学生们组织比赛进行辅导,给予学生最新、最实用的赛事信息,引导学生正确开展比赛。
摘自《上海体育学院学报》2007 年第 3 期 杨倩,刘兵/文
电竞大视野——电子竞技解说特色分析
电子竞技解说是在观看电子竞技运动的过程中,配合对战画面与解说,能体会到比赛前的紧张气氛与比赛中瞬息万变的情况,以及各式各样的战术和不断更新的规则,这也是电子竞技解说的魅力所在。GTV游戏竞技频道的负责人滕林季先生曾经说过:“其实作为一个电竞解说并没有想象中的那么困难,只要你语言表达能力强,说话流畅,没有明显的口音和不良说话习惯,并且你心中对电子竞技充满了爱,你就有可能会成为一名电竞解说。
一、 电子竞技主要解说的几大代表赛事项目
1. 世界电子竞技大赛
世界电子竞技大赛,简称“WCG”。创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事,被称为“电子竞技奥运会”。自2001年首届WCG开赛之时,赛事主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,它承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为了新体育形式的开创者。令人惋惜的是,2014年2月5日,现任WCG首席执行官李秀垠对外宣布WCG组委会将不再举办任何赛事,包括WCG世界总决赛,延续13年的WCG至此画上了句号。
2. 职业电子竞技联盟
职业电子竞技联盟, 创立于1997年, 英文简称CPL。创始人为Angel Munoz,创立原因是为了报道、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛。CPL的比赛在美国、亚洲和欧洲都有出现, 不同地区的玩家和他们的战队会在他们擅长的比赛中进行战斗。它的目的就是想让电子竞技变成一项真正的比赛,提升到运动的层面上。
3. 电子竞技世界杯
电子竞技世界杯,英文名简称ESWC,由世界闻名的竞技营销公司Ligarena于2003年在法国创立, 在世界范围内获得广泛的认可和支持。ESWC已经成为世界三大电子竞技赛事之一, 借鉴传统体育的运营手法, 专家认为ESWC是真正的电子竞技世界级大赛。
二、电子竞技解说几大风格与代表人物如下。
(1)专业型
处于电子竞技运动初期的发展,通过早期专业的电视频道直播成名,解说风格严谨专业,解说地位最高、数量最少。主要围绕电子竞技运动的基本情况,场上对战运动员与对战情况、内容进行解说。
代表人物:滕林季。
现GTV游戏竞技频道北京运营中心总监,资深电竞解说。2000年接触电子竞技游戏,2003 年进入GTV游戏竞技频道,开始半职业的电竞解说的工作,凭借对电竞超乎常人的热爱,在2004年底进入WEG世界电子竞技大赛组委会工作,担任大赛官方中文解说,成功解说了魔兽总决赛。2008年开始转入幕后,任GTV游戏竞技频道北京运营中心总监,策划了众多知名电子竞技赛事,成为了GTV游戏竞技频道在电竞领域的领航者,也是大多数观看电竞运动观众最先接触的电竞解说。
(2)退役电竞选手型。
在电竞解说圈内,很大一部分是由之前的电竞选手转型而来。他们在长期的训练和对战过程逐渐积累战术思维和游戏经验,针对所解说的不同战队和不同战局也有深入的理解。听他们的解说对于大部分中高段位的游戏玩家来说是一种精神享受,而新手玩家也可以从中模仿学习不少打法和战术。
代表人物:禹景曦。
禹景曦在电竞解说行业中有很多名字,“若风”便是他最响亮的代号,他是前中国著名电子竞技职业选手。TeamWE电子竞技俱乐部英雄联盟分部前队长,前DOTA职业玩家。后成为中国英雄联盟游戏顶尖运动员之一。2013年12月16日退役后先是进行英雄联盟的直播活动,后来转行成为了英雄联盟解说。目前是英雄联盟解说中非常有知名度的一位,他所制作的电竞解说视频系列,网络直播总次数多达6000多万,在电竞解说方面获得的成就是退役电竞选手转行电竞解说最成功的。
(3)非专业娱乐型。
事实上现在各大解说平台最火的并不是某知名战队的退役选手或者出身研究电竞比赛的专业人士。很多时候,非专业电竞解说往往拥有很高人气,比如:一些女性解说,她们大部分是相貌姣好,声音条件出色,或者是有自己独特人格魅力,善于制造轻松解说气氛的接地气的“草根”解说。
解说电子竞技体育运动除了传达场上信息之外,解说者自身对于相关电竞比赛项目的规则、常识、战术等需要有一定的了解,这样才能帮助观众了解、看明白比赛。另外,语言风格是整场比赛解说的灵魂,上文会提到几个电子竞技体育运动解说代表性的人物,他们都有幽默诙谐、轻松娱乐但是不哗众取宠的语言风格,这样才会使解说更加生动,让观众听解说看比赛也能得到类似于看相声小品一样的感觉。
电竞解说的核心是在于和观众能够进行有趣的互动、营造轻松的气氛,并且能够在互动中起到传播电竞文化的作用,观众喜欢看到解说员随机应变、幽默但是又直观的解说比赛过程。
摘自《当代体育科技》2015 年(第5 卷)第33期 傅钰/文
疫情带给电子竞技行业有史以来最高难度的考验
不少人认为电子竞技能和游戏产业一样在过去这几个月时间里吃到了很多所谓的“利好”,对于游戏产业来说,游戏公司无需担心游戏本身会出什么叉子,已经上线的游戏也不会受到影响,反而因为特殊的背景,“宅经济”兴起,游戏厂商尤其是头部游戏厂商吃到了“红利”。电子竞技就完全不同了,电子竞技产业链特点是高度的工作协同与紧密而不可分的长期合作,一场电竞赛事的举办往往牵一发而动全身,赛事制作方、内容制作方、转播方、参与者缺一不可。
国内某家第三方赛事的主办方,受到疫情的影响,赛事不得不无限期后延,没有比赛就拿不到钱,没有钱就发不起工资。
据统计,截止至3月30日世界上总计至少27项大大小小的电竞赛事受到了新冠病毒的影响,范围覆盖中国、北美、欧洲、日本等,几乎全世界主流与非主流的各种区域、国际、联赛等电竞赛事均牵扯进了其中。

电竞人的收入主要由转播收入、赞助收入、线下收入三部分组成。受到疫情的影响,线下赛事以及主场活动全部取消,线下的门票收入也就成了空谈,周边收入也要大打折扣。线下赞助商需要线下曝光,比如广告牌、外设、现场活动等,随着线下比赛以及主场活动取消,这部分的赞助自然也会大打折扣。
根据AppAnnie的统计,2月份受疫情刺激,《和平精英》与《王者荣耀》的流水环比增长明显,哥俩2月份流水都超过了90亿,电竞延期造成的损失完全可以靠游戏的收入来补强。最重要的,他们有时间,耗得起,随着国内疫情的逐渐平息,重回线下只剩下时间问题。
但做第三方赛事的公司普遍面临着跑路或者解散的情况。第三方赛事的主要收入主要来自广告赞助与政府补贴,受到疫情的影响,线下赛事无法举办,广告方在赞助方面就会变得相对谨慎,而且这些背后的金主本身的日子或许也并不怎么好过。同时,因为线下赛事的取消,政府方面的补贴自然也就难以申请,两部分的收入来源同时出现致命问题。
2020年恐会成为第三方赛事的一个转折点,行业洗牌,自行淘汰,谁有机会活下来呢?
目前看来,推行主场化并在过去两年加速布局主场赛事的企业将在2020年遭遇当头一棒,所有依赖线下营收、试图依靠线下营收回血的电竞企业都会遇到困难。
第三方电竞赛事则预计将在2020年迎来洗牌,电子竞技这块市场留给第三方赛事的立足之地会越来越小,只有强者才能获得市场的尊重。
摘自“游戏茶馆”微信公众号 2020年3月30日 月下/文
如何抓住电竞的时代机遇?
2020年,电竞行业飞速发展,在市场规模、人才需求方面呈现出了巨大的潜力和价值,越来越多的年轻人正在以积极的态度关注并投身其中。 以电竞产业为例,据《2020全球电竞运动行业发展报告》显示,今年中国用户新增约2600万,2020年全球电竞观众规模更是达到4.9亿。 与此同时,国内电竞人才缺口高达50万,相关岗位不仅呈现多元化的需求(覆盖了电竞俱乐部经理、场馆运营和管理、视频与剪辑等),甚至开出了许多高薪的条件。
想要抓住新风口加入电竞行业,那就系统性地培养认知行业前瞻和理解力!
首先,关注并学习电竞行业的发展趋势,培养自己行业前瞻的能力。
其次,所有行业前辈们的成长轨迹、经验、以及感悟是我们深入了解行业和相关岗位的最直接信息源。
最重要的是,全面了解头部企业比如,腾讯电竞的业务和产品,把握行业业务特点,夯实自身软硬实力。
张小平在《腾讯电竞:抵达梦想的另一种道路》这本书,写道:“我想对年轻的喜爱电竞的朋友说:要让电竞成为陪伴你生命积极向上的驱动力,而不是向下拉的坠力;我想对年长的排斥电竞的朋友说:电竞是打开未来的一扇窗,不妨先放宽自己的认知尺度,请试着多了解一下这个新生事物。”
摘自 2020年9月30日 腾讯互娱招聘/文
电子竞技比赛现场,上海女副市长“亮相”
2019年11月10日在法国巴黎举行的“League of Legends”电子竞技总决赛上,,主办方宣布,2020年该电子竞技的全球总决赛将在上海举行,上海市文化和旅游局局长、党组书记于秀芬也来到比赛现场,接过该游戏主办权的象征。
现场播放了上海市为此发布的宣传片,片中由上海市副市长宗明出镜发表致辞。宗明在片中说,“我代表上海市政府,热烈欢迎第十届英雄联盟全球总决赛正式落户上海,让我们2020相约上海,共同感受电竞激情,一起为电竞加油,See you in Shanghai!”
摘自“政事儿”微信公众号 2019-11-11发布
中国音乐团队制作2020英雄联盟全球总决赛九国语言欢迎曲 为全球战队加油助威
正值2020英雄联盟全球总决赛在中国上海举办,来自中国的音乐团队用九国语言制作了全球总决赛欢迎曲,迎接不同赛区战队的到来,为选手们加油助威。
本曲由一支来自四川成都的小语种乐团飞鸟乐团创作,以九国语言进行演绎,同时将流行RAP、中国川剧、中国美食美景和知名地标进行结合,借助英雄联盟全球总决赛这一契机,将中国的文化风貌向世界传递
摘自“腾讯电竞” 2020年10月6日发布
《高职教育研究参考》(教学月刊)2020年第3期 总第115期(2020年10月21日出版)
报刊文摘 二次文献 内部交流 仅供参考
主编:魏兆春 编辑:阮玫